GAMER MODE needed xcape fix
This commit is contained in:
parent
f9c47eec24
commit
30c97ac77c
1 changed files with 13 additions and 7 deletions
|
@ -30,7 +30,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
|
|||
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||
ESC_CTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT,
|
||||
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, MO(_CONFIG), MO(_CONFIG),KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_ENT,
|
||||
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_MUTE, MO(_CONFIG),KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_ENT,
|
||||
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
||||
KC_LGUI, KC_SPC, MO(_LEFT), MO(_RIGHT),KC_SPC, KC_RALT
|
||||
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
||||
|
@ -38,15 +38,15 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
|
|||
|
||||
[_GAMER] = LAYOUT(
|
||||
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
||||
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
|
||||
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
||||
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,
|
||||
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
||||
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||
ESC_CTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT,
|
||||
KC_LCTL, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
||||
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, MO(_CONFIG), MO(_CONFIG),KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_ENT,
|
||||
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
||||
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
||||
KC_LGUI, KC_SPC, MO(_LEFT), MO(_RIGHT),KC_SPC, KC_RALT
|
||||
_______, _______, _______, _______, _______, _______
|
||||
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
||||
),
|
||||
|
||||
|
@ -102,13 +102,19 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
|
|||
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||
_______, _______, _______, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, _______, _______,
|
||||
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
||||
_______, _______, _______, _______, _______, _______
|
||||
_______, QWERTY, RGB_TOG, _______, GAMER, _______
|
||||
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
||||
)
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||||
switch (keycode) {
|
||||
case GAMER:
|
||||
if (record->event.pressed) {
|
||||
set_single_persistent_default_layer(_GAMER);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case QWERTY:
|
||||
if (record->event.pressed) {
|
||||
set_single_persistent_default_layer(_QWERTY);
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue