GAMER MODE needed xcape fix
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f9c47eec24
commit
30c97ac77c
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@ -30,7 +30,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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ESC_CTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, MO(_CONFIG), MO(_CONFIG),KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_ENT,
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KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_MUTE, MO(_CONFIG),KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_ENT,
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//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
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KC_LGUI, KC_SPC, MO(_LEFT), MO(_RIGHT),KC_SPC, KC_RALT
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// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
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@ -38,15 +38,15 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[_GAMER] = LAYOUT(
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
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KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
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_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,
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_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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ESC_CTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT,
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KC_LCTL, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, MO(_CONFIG), MO(_CONFIG),KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_ENT,
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_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
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//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
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KC_LGUI, KC_SPC, MO(_LEFT), MO(_RIGHT),KC_SPC, KC_RALT
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_______, _______, _______, _______, _______, _______
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// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
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),
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@ -102,13 +102,19 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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_______, _______, _______, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, _______, _______,
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//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
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_______, _______, _______, _______, _______, _______
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_______, QWERTY, RGB_TOG, _______, GAMER, _______
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// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
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)
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};
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bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
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switch (keycode) {
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case GAMER:
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if (record->event.pressed) {
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||||
set_single_persistent_default_layer(_GAMER);
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}
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||||
return false;
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||||
break;
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||||
case QWERTY:
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||||
if (record->event.pressed) {
|
||||
set_single_persistent_default_layer(_QWERTY);
|
||||
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