Possibly functional deno server
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commit
308f09916b
6
.gitignore
vendored
Normal file
6
.gitignore
vendored
Normal file
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@ -0,0 +1,6 @@
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.import/
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export.cfg
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export_presets.cfg
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*.translation
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.mono
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||||||
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data_*/
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10
.vim/coc-settings.json
Normal file
10
.vim/coc-settings.json
Normal file
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@ -0,0 +1,10 @@
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{
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||||||
|
"deno.enable": true,
|
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|
"deno.lint": true,
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"deno.unstable": true,
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"prettier.disableLanguages": [
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"typescript",
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"javascript"
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],
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"tsserver.enable": false
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}
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5
default_env.tres
Normal file
5
default_env.tres
Normal file
|
@ -0,0 +1,5 @@
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||||||
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[gd_resource type="Environment" load_steps=2 format=2]
|
||||||
|
[sub_resource type="ProceduralSky" id=1]
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||||||
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[resource]
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||||||
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background_mode = 2
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||||||
|
background_sky = SubResource( 1 )
|
35
icon.png.import
Normal file
35
icon.png.import
Normal file
|
@ -0,0 +1,35 @@
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||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="StreamTexture"
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||||||
|
path="res://.import/icon.png-487276ed1e3a0c39cad0279d744ee560.stex"
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metadata={
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||||||
|
"vram_texture": false
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
[deps]
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||||||
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||||||
|
source_file="res://icon.png"
|
||||||
|
dest_files=[ "res://.import/icon.png-487276ed1e3a0c39cad0279d744ee560.stex" ]
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||||||
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||||||
|
[params]
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compress/mode=0
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compress/lossy_quality=0.7
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|
compress/hdr_mode=0
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compress/bptc_ldr=0
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compress/normal_map=0
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||||||
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flags/repeat=0
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flags/filter=true
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flags/mipmaps=false
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flags/anisotropic=false
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flags/srgb=2
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process/fix_alpha_border=true
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process/premult_alpha=false
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|
process/HDR_as_SRGB=false
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|
process/invert_color=false
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||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
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||||||
|
stream=false
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size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d=true
|
||||||
|
svg/scale=1.0
|
25
project.godot
Normal file
25
project.godot
Normal file
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@ -0,0 +1,25 @@
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|
; Engine configuration file.
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; It's best edited using the editor UI and not directly,
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; since the parameters that go here are not all obvious.
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;
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; Format:
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; [section] ; section goes between []
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; param=value ; assign values to parameters
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config_version=4
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[application]
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config/name="kdt"
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config/icon="res://icon.png"
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[physics]
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common/enable_pause_aware_picking=true
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[rendering]
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quality/driver/driver_name="GLES2"
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|
vram_compression/import_etc=true
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||||||
|
vram_compression/import_etc2=false
|
||||||
|
environment/default_environment="res://default_env.tres"
|
266
server.ts
Normal file
266
server.ts
Normal file
|
@ -0,0 +1,266 @@
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||||||
|
const MAX_PEERS = 4096;
|
||||||
|
const MAX_LOBBIES = 1024;
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const PORT = 9080;
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|
const ALFNUM = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";
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|
const NO_LOBBY_TIMEOUT = 1000;
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|
const SEAL_CLOSE_TIMEOUT = 10000;
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|
const PING_INTERVAL = 10000;
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const STR_NO_LOBBY = "Have not joined lobby yet";
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const STR_HOST_DISCONNECTED = "Room host has disconnected";
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const STR_ONLY_HOST_CAN_SEAL = "Only host can seal the lobby";
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const STR_SEAL_COMPLETE = "Seal complete";
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||||||
|
const STR_TOO_MANY_LOBBIES = "Too many lobbies open, disconnecting";
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const STR_ALREADY_IN_LOBBY = "Already in a lobby";
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const STR_LOBBY_DOES_NOT_EXISTS = "Lobby does not exists";
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const STR_LOBBY_IS_SEALED = "Lobby is sealed";
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||||||
|
const STR_INVALID_FORMAT = "Invalid message format";
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|
const STR_NEED_LOBBY = "Invalid message when not in a lobby";
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||||||
|
const STR_SERVER_ERROR = "Server error, lobby not found";
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|
const STR_INVALID_DEST = "Invalid destination";
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|
const STR_INVALID_CMD = "Invalid command";
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||||||
|
const STR_TOO_MANY_PEERS = "Too many peers connected";
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||||||
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|
function randomInt(low: number, high: number) {
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||||||
|
return Math.floor(Math.random() * (high - low + 1) + low);
|
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|
}
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||||||
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|
function randomId() {
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|
const arr = new Int32Array(1);
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|
crypto.getRandomValues(arr);
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|
return Math.abs(arr[0]);
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|
}
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||||||
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||||||
|
function randomSecret() {
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|
let out = "";
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||||||
|
for (let i = 0; i < 16; i++) {
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||||||
|
out += ALFNUM[randomInt(0, ALFNUM.length - 1)];
|
||||||
|
}
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||||||
|
return out;
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
class ProtoError extends Error {
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code: number;
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||||||
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||||||
|
constructor(code: number, message: string) {
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||||||
|
super(message);
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||||||
|
this.code = code;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
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|
class Peer {
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|
id: number;
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|
ws: WebSocket;
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||||||
|
lobby: string;
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||||||
|
timeout: number;
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||||||
|
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||||||
|
constructor(id: number, ws: WebSocket) {
|
||||||
|
this.id = id;
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||||||
|
this.ws = ws;
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||||||
|
this.lobby = "";
|
||||||
|
// Close connection after 1 sec if client has not joined a lobby
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||||||
|
this.timeout = setTimeout(() => {
|
||||||
|
if (!this.lobby) ws.close(4000, STR_NO_LOBBY);
|
||||||
|
}, NO_LOBBY_TIMEOUT);
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class Lobby {
|
||||||
|
name: string;
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||||||
|
host: number;
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|
peers: Peer[];
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||||||
|
sealed: boolean;
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||||||
|
closeTimer: number;
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||||||
|
constructor(name: string, host: number) {
|
||||||
|
this.name = name;
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||||||
|
this.host = host;
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||||||
|
this.peers = [];
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||||||
|
this.sealed = false;
|
||||||
|
this.closeTimer = -1;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
getPeerId(peer: Peer) {
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|
if (this.host === peer.id) return 1;
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|
return peer.id;
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|
}
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|
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||||||
|
join(peer: Peer) {
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||||||
|
const assigned = this.getPeerId(peer);
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||||||
|
peer.ws.send(`I: ${assigned}\n`);
|
||||||
|
this.peers.forEach((p) => {
|
||||||
|
p.ws.send(`N: ${assigned}\n`);
|
||||||
|
peer.ws.send(`N: ${this.getPeerId(p)}\n`);
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||||||
|
});
|
||||||
|
this.peers.push(peer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
leave(peer: Peer) {
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||||||
|
const idx = this.peers.findIndex((p) => peer === p);
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||||||
|
if (idx === -1) return false;
|
||||||
|
const assigned = this.getPeerId(peer);
|
||||||
|
const close = assigned === 1;
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||||||
|
this.peers.forEach((p) => {
|
||||||
|
// Room host disconnected, must close.
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||||||
|
if (close) p.ws.close(4000, STR_HOST_DISCONNECTED);
|
||||||
|
// Notify peer disconnect.
|
||||||
|
else p.ws.send(`D: ${assigned}\n`);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
this.peers.splice(idx, 1);
|
||||||
|
if (close && this.closeTimer >= 0) {
|
||||||
|
// We are closing already.
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||||||
|
clearTimeout(this.closeTimer);
|
||||||
|
this.closeTimer = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return close;
|
||||||
|
}
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|
seal(peer: Peer) {
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||||||
|
// Only host can seal
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||||||
|
if (peer.id !== this.host) {
|
||||||
|
throw new ProtoError(4000, STR_ONLY_HOST_CAN_SEAL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.sealed = true;
|
||||||
|
this.peers.forEach((p) => {
|
||||||
|
p.ws.send("S: \n");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`Peer ${peer.id} sealed lobby ${this.name} ` +
|
||||||
|
`with ${this.peers.length} peers`,
|
||||||
|
);
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||||||
|
this.closeTimer = setTimeout(() => {
|
||||||
|
// Close peer connection to host (and thus the lobby)
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||||||
|
this.peers.forEach((p) => {
|
||||||
|
p.ws.close(1000, STR_SEAL_COMPLETE);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}, SEAL_CLOSE_TIMEOUT);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
const lobbies = new Map();
|
||||||
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let peersCount = 0;
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||||||
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||||||
|
function joinLobby(peer: Peer, lobbyName: string) {
|
||||||
|
if (lobbyName === "") {
|
||||||
|
if (lobbies.size >= MAX_LOBBIES) {
|
||||||
|
throw new ProtoError(4000, STR_TOO_MANY_LOBBIES);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Peer must not already be in a lobby
|
||||||
|
if (peer.lobby !== "") {
|
||||||
|
throw new ProtoError(4000, STR_ALREADY_IN_LOBBY);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lobbyName = randomSecret();
|
||||||
|
lobbies.set(lobbyName, new Lobby(lobbyName, peer.id));
|
||||||
|
console.log(`Peer ${peer.id} created lobby ${lobbyName}`);
|
||||||
|
console.log(`Open lobbies: ${lobbies.size}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const lobby = lobbies.get(lobbyName);
|
||||||
|
if (!lobby) throw new ProtoError(4000, STR_LOBBY_DOES_NOT_EXISTS);
|
||||||
|
if (lobby.sealed) throw new ProtoError(4000, STR_LOBBY_IS_SEALED);
|
||||||
|
peer.lobby = lobbyName;
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`Peer ${peer.id} joining lobby ${lobbyName} ` +
|
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|
`with ${lobby.peers.length} peers`,
|
||||||
|
);
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|
lobby.join(peer);
|
||||||
|
peer.ws.send(`J: ${lobbyName}\n`);
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
function parseMsg(peer: Peer, msg: string) {
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||||||
|
const sep = msg.indexOf("\n");
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||||||
|
if (sep < 0) throw new ProtoError(4000, STR_INVALID_FORMAT);
|
||||||
|
|
||||||
|
const cmd = msg.slice(0, sep);
|
||||||
|
if (cmd.length < 3) throw new ProtoError(4000, STR_INVALID_FORMAT);
|
||||||
|
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||||||
|
const data = msg.slice(sep);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Lobby joining.
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|
if (cmd.startsWith("J: ")) {
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||||||
|
joinLobby(peer, cmd.substr(3).trim());
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||||||
|
return;
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!peer.lobby) throw new ProtoError(4000, STR_NEED_LOBBY);
|
||||||
|
const lobby = lobbies.get(peer.lobby);
|
||||||
|
if (!lobby) throw new ProtoError(4000, STR_SERVER_ERROR);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Lobby sealing.
|
||||||
|
if (cmd.startsWith("S: ")) {
|
||||||
|
lobby.seal(peer);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
// Message relaying format:
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||||||
|
//
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||||||
|
// [O|A|C]: DEST_ID\n
|
||||||
|
// PAYLOAD
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||||||
|
//
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||||||
|
// O: Client is sending an offer.
|
||||||
|
// A: Client is sending an answer.
|
||||||
|
// C: Client is sending a candidate.
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||||||
|
let destId = parseInt(cmd.substr(3).trim());
|
||||||
|
// Dest is not an ID.
|
||||||
|
if (!destId) throw new ProtoError(4000, STR_INVALID_DEST);
|
||||||
|
if (destId === 1) destId = lobby.host;
|
||||||
|
const dest = lobby.peers.find((p: Peer) => p.id === destId);
|
||||||
|
// Dest is not in this room.
|
||||||
|
if (!dest) throw new ProtoError(4000, STR_INVALID_DEST);
|
||||||
|
|
||||||
|
function isCmd(what: string) {
|
||||||
|
return cmd.startsWith(`${what}: `);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (isCmd("O") || isCmd("A") || isCmd("C")) {
|
||||||
|
dest.ws.send(cmd[0] + ": " + lobby.getPeerId(peer) + data);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
throw new ProtoError(4000, STR_INVALID_CMD);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log(`Server running on port ${PORT}`);
|
||||||
|
const conn = Deno.listen({ port: PORT });
|
||||||
|
const httpConn = Deno.serveHttp(await conn.accept());
|
||||||
|
const e = await httpConn.nextRequest();
|
||||||
|
if (e) {
|
||||||
|
const { socket, response } = Deno.upgradeWebSocket(e.request);
|
||||||
|
const id = randomId();
|
||||||
|
const peer = new Peer(id, socket);
|
||||||
|
socket.onopen = (_ev) => {
|
||||||
|
if (peersCount >= MAX_PEERS) {
|
||||||
|
socket.close(4000, STR_TOO_MANY_PEERS);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
peersCount++;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
socket.onmessage = (ev) => {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
parseMsg(peer, ev.data);
|
||||||
|
} catch (e) {
|
||||||
|
const code = e.code || 4000;
|
||||||
|
console.log(`Error parsing message from ${id}:\n` + ev.data);
|
||||||
|
socket.close(code, e.message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
socket.onclose = (ev) => {
|
||||||
|
peersCount--;
|
||||||
|
console.log(
|
||||||
|
`Connection with peer ${peer.id} closed ` +
|
||||||
|
`with reason: ${ev.reason}`,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
peer.lobby &&
|
||||||
|
lobbies.has(peer.lobby) &&
|
||||||
|
lobbies.get(peer.lobby).leave(peer)
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
lobbies.delete(peer.lobby);
|
||||||
|
console.log(`Deleted lobby ${peer.lobby}`);
|
||||||
|
console.log(`Open lobbies: ${lobbies.size}`);
|
||||||
|
peer.lobby = "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (peer.timeout >= 0) {
|
||||||
|
clearTimeout(peer.timeout);
|
||||||
|
peer.timeout = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
socket.onerror = (e) => console.error("WebSocket error:", e);
|
||||||
|
e.respondWith(response);
|
||||||
|
}
|
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